Installation de la version de développement de Looking Glass sur Microsoft Windows

Looking Glass fonctionne sur Windows!

Looking Glass est indépendant de la plate-forme, grâce au langage Java. Cela signifie que vous pouvez l'exécuter du moment qu'une machine virtuelle java est installé sur votre machine. Ce document vous aidera à installer la version de développement de Looking Glass sur un système Windows.

Pour démarrer, nous devons installer un certains de dépendances. Ensuite nous pourrons nous intéresser à Looking Glass à proprement dit. Project Looking Glass.

1. Configuration requise Matériel et logiciel
2. Problèmes connu à propos de LG sur Windows
3. Installer les dépendances Télécharger et installer les composants
4. Installer la version de développement de Looking Glass
5. Démarrer Looking Glass Comment démarrer une session
6. Redimensionner la fenêtre d'exécution de Looking Glass

1. Configuration requise

Avant d'installer les composants nécessaires, vérifiez d'abord que votre ordinateur est suffisamment puissant.

Composant
Système d'exploitation Windows 2000 ou XP
Processeur 1.4 GHz ou plus
RAM 512Mo recommendés
Carte graphique Carte graphique avec accélération 3D, avec 16Mo de VRAM et les pilotes supportant OpenGL, version 1.2 ou plus.
nombre de couleurs : 16bit ou 32bit.

Cartes testées :
  • ATI MOBILITY RADEON
  • NVIDIA GeForce4
Si vous réussissez à exécuter Looking Glass sur une autre carte, faites le nous avoir sur interest@lg3d.dev.java.net

Pour nous informer des problèmes avec certaines cartes, envoyez nous un e-mail sur issues@lg3d-core.dev.java.net
Espace disque 250 Mo

2. Problèmes connu à propos de LG sur Windows

le support de X11

Looking Glass inclus le support des applications X11. Windows ne fournit cependant pas de support pour X11, donc il n'est pas possible d'exécuter d'application X11 dans Looking Glass pour Windows. Il n'est pas, pour l' instant, possible d'exécuter des applications natives de Windows dans Looking Glass. Vous pouvez, cependant, développer et exécuter des application 3D dans Looking Glass, tel que le visualisateur de CD et bien d'autres applications java 3D.

En plein-écran

Vous ne pouvez pas remplacer le bureau Windows par Looking Glass, cependant, vous pouvez faire en sorte que la fenêtre de Looking Glass occupe tout l'écran. Nous verrons cela dans la partie 6, "Redimensionner la fenêtre d'exécution de Looking Glass" pour plus de détails.

3. Installer les dépendances

Avant de démarrer Looking Glass, vous devez installer un certain nombre de composants java. Nous allons télécharger tous ces composants et les installer dans l'ordre suivant.

Télécharger les composants

  1. Java 2 SDK, Standard Edition 1.5 ou supèrieure
    http://java.sun.com/j2se/1.5.0/download.jsp

    Note: Choisissez le JDK et non la JRE

  2. Java 3D SDK 1.3.2-build4
    https://j3d-core.dev.java.net/servlets/ProjectDocumentList

    Note: Sélectionnez le sous-dossier j3d-core/Release_Builds/1.3.2 et téléchargez java3d-1_3_2-windows-i586.zip

  3. Java Advanced Imaging API (JAI) 1.1.2 JDK
    http://java.sun.com/products/java-media/jai/downloads/download-1_1_2.html

    Note: Sélectionnez "JDK(TM) Install: Bundle for installation in a JDK". Télécharger le premier choix ,sous Windows qui est un fichier .jar (jai-1_1_2-windows-i586-jar.zip). Ne prenez pas les JDK/JRE, ils ne s'installent pas avec le JDK 1.5.0.

Installation des composants

Après avoir téléchargé les composants, nous allons les installer en suivant les instructions suivantes.

  1. Démarrer en mode "Administrateur".

  2. Installation du kit de développement Java (SDK)

    - Dans l'explorateur Windows, localisez l'installateur de Java (jdk-1_5_0-windows-i586.exe) et démarrez le.
    - Suivez les instructions qui vous serons données à l'écran.
    - Le kit de développement (JDK) sera installé dans C:\Program Files\Java\jdk1.5.0 (le chemin DOS 8.3 est c:\progra~1\java\jdk1.5.0).
    - Ajoutez le à votre variable PATH:

    C:\>set PATH="C:\Program Files\Java\jdk1.5.0\bin";%PATH%

  3. Installation du kit de développement Java 3D (SDK)

    - Dans l'explorateur Windows, localisez le fichier zip de Java 3D ZIP (java3d-1_3_2-build4-windows-i586.zip) et ouvrez le.
    - Décompressez les fichiers dans un répertoire temporaire.
    - Ouvrez une fenêtre DOS et placez vous dans le répertoire : C:\Program Files\Java\jdk1.5.0\jre:

    C:\>cd \progra~1\java\jdk1.5.0\jre

    Décompressez le fichier jar de JAVA 3D dans le répertoire temporaire en utilisant jar:

    C:\PROGRA~1\Java\jdk1.5.0>jar xvf c:\<temp>\java3d-1_3_2-build4-windows-i586\j3d-132-build4-win.jar

    <temp> est le répertoire temporaire contenant les fichiers extraits du fichier zip de java 3D.

  4. Installation de la librairie Java Advanced Imaging API

    - En utilisant l'explorateur Windows, localisez le fichier zip de Java Advanced Imaging (jai-1_1_2-windows-i586-jar.zip) et ouvrez le.
    - Extraction du fichier jar vers un répertoire temporaire.
    - Placez vous dans le répertoire temporaire et dépressez le fichier jar:

    C:\>cd \temp
    C:\temp>jar xvf jai_windows-i586.jar

    - Maintenant, on peut démarrer l'installation de JAI:

    C:\temp>jai-1_1_2-lib-windows-i586-jre.exe

    IMPORTANT: Durant l'installation , n'acceptez pas le répertoire par défaut (e.g., C:\Program Files\Java\j2re1.4.2_03), mais plutôt le suivant:

    C:\Program Files\Java\jdk1.5.0\jre

    NOTE: Si vous avez le message d'erreur contenant le message suivant :

    Can't run 16-bit Windows program
    Cannot find file c:\temp\pft12~tmp\SETUP.EXE (or one of its components). Check to ensure the path and filename
    are correct and that all required libraries are available.

    Redémarrez votre machine et relancez l'installation.

  5. Quelques variables d'environnement vont devoir être définies.

    JAVA_HOME=c:\progra~1\java\jdk1.5.0
    PATH=%JAVA_HOME%\bin;%PATH%


    Vous pouvez les définir de façon permanente, dans les propriétés système:

    - Sélectionnez Démarrer->Panneau de configuration
    - Sélectionnez Système
    - Sélectionnez l'onglet [Avancé] et le bouton [Variables d'environnement]
    - Dans les variables système, créez une nouvelle variable JAVA_HOME :

      - Sélectionnez [Nouveau] et entrez les paramètres suivants:

      Nom de la variable: JAVA_HOME
      Valeur de la variable: c:\progra~1\java\jdk1.5.0

      - Sélectionnez [OK]

    - Mettez à jour la variable PATH:

      - Sélectionnez la variablePath et cliquez [Modifier]
      - Ajoutez le chemin suivant:

        %JAVA_HOME%\bin;

      - Sélectionnez [OK]

    - Sélectionnez [OK] le bouton pour buttons pour validez les actions [OK] Environment Variables et fermez la fenêtre des proriétés système .

4. Installer la version de développement de Looking Glass

Register at the java.net web site

Si vous ne vous êtes pas inscrit précédemment, vous pouvez le faire maintenant sur java.net, mais ce n'est pas obligatoire :-)

  1. Allez sur http://www.java.net et cliquez sur le lien "Register" en haut de la page.
  2. Laissez vous guider par le formulaire.

Téléchargez les fichiers du projet Looking Glass

  1. Allez sur https://lg3d-core.dev.java.net et cliquez sur "Documents & files" dans "Project tools" situé dans la barre d'outil.
  2. Allez sur "lg3d-core"/"stable_builds" dans la barre d'exploration. Vous verrez une table contenant une liste de versions stables.
  3. Faites un clic droit sur le lien "release_x.y" (où x.y est la version du fichier, par exemple 0.6.1) et téléchargez le en direction d'un répertoire temporaire tel que c:\temp pour enregistrer le fichier.
  4. Pour installer le logiciel vous aurez besoin de le décompresser.
  5. Note: Si vous décompressez les fichiers à la racine de votre disque C:, Looking Glass sera installé dans C:\lg3d.

5. Démarrer Looking Glass

Sur Windows, Looking Glass peut seulement fonctionner dans une fenêtre native, et non en pleine-écran.

Les applications Windows ne peuvent pas fonctionner pour l'instant dans Looking Glass, et vous devrez vous contenter des applications de démonstration.

  1. Pour démarrer Looking Glass, ouvrez une fenêtre DOS (Démarrer->Accessoires->Ligne de commande) et entrez la commande suivante :

    C:\>\lg3d\bin\lg3d-dev

Si Looking Glass fonctionne correctement, vous devriez parcourir les applications de démonstration :

Project Looking Glass Screenshot

En cliquant sur l'icône du CD sur la barre des tâches, vous pourrez avoir une démonstration des fonctionnalités 3D de Looking Glass. Bougez la sourie par dessus la pile de CV et cliquez sur l'image du CD pour voir l'application en action. Pour d'autres fonctionnalités, cliquez sur l'icône à la gauche du visualisateur de CD dans la barre des tâches. Cela ouvrira une barre qui affiche les opérations en cours. Remarquez que l'îcone la plus à gauche, un ordinateur, a besoin d'un environnement X11 pour être activée, donc cela ne fonctionnera pas.

Si cela ne fonctionne pas, consultez le fichier de log "lgserver.log", situé â la racine du répertoire d'exécution (ici c:\lgserver.log) .

6. Redimensionner la fenêtre d'exécution de Looking Glass

Par défaut, Looking Glass prend en compte que vous avez une résolution d'écran de 800x600 et un écran de taille 36cm x 28.8cm. Ce n'est probablement pas ce que vous avez chez vous ! Pour exécuter Looking Glass en rapport avec votre propre configuration, vous devez changez ces propriétés. Suivez ces instructions pour y parvenir :

  1. Localisez le fichier j3d1x1 qui devrait se situer à cet endroit:

    \lg3d\etc\lg3d\displayconfig

  2. Faîtes une copie du fichier j3d1x1 :

    c:\>cd \lg3d\etc\lg3d\displayconfig
    c:\lg3d\etc\lg3d\displayconfig>copy j3d1x1 j3d1x1.orig

  3. Modifiez le fichier j3d1x1 et changez les propriétés :

    Spécifiez la largeur et la hauteur en mètres (multipliez les pouces par 0.0254 pour avoir la taille en mètre pour avoir la taille en mètre, ainsi 11" = 0.2794m). La valeur par defaut est de 14.2" (0.360m) de largeur, par 11.3" (0.288) de hauteur:

    (ScreenAttribute center PhysicalScreenWidth  0.360)
    (ScreenAttribute center PhysicalScreenHeight 0.288)

    Maintenant changez l'attribut WindowSize qui définie l'affichage. Par défaut, la résolution est de 800x600:

    (ScreenAttribute center WindowSize           (800 600))

    Pour finir, afin de démarrer Looking Glass en plein écran, sans bordure autour de la fenêtre, supprimez // comment characters from the start of the following line:

    //(ScreenAttribute center       WindowSize           NoBorderFullScreen)

  4. Maintenant, quand vous démarrez Looking Glass, il devrait utilisez la totalité de l'écran:

    C:\>\lg3d\bin\lg3d-dev

Explorez le projet Looking Glass et faites nous partagez vos idées afin d'améliorer encore sa qualité. Quand vous serez prets à développer, passez à la page "Guide du dévelopeur Looking Glass pour plus d'information.


$Revision: 1.5 $ $Date: 2005/04/10 12:44:53 $