|
Amir Bukhari (amirsadig) "Jsem studentem inženýrského programu na University of Karlsruhe (Německo), katedře elektrotechnické. Mým oblíbeným koníčkem je programování (C/C++ & Java). Při studiu navíc pracuji jako programátor ve FZI (Výzkumné centrum informačních technologií) http://www.fzi.de. Během této práce jsem získal mnoho zkušeností s vývojem v Javě a programováním mikrořadičů." Amir strávil mnoho a mnoho hodin laděním a opravami problémů kolem X aplikací a pro dosažení cílů verze 0.61 jsou jeho příspěvky neocenitelné. |
|
David Weizades (ddew) "Co bych napsal. Jsem počítačový hacker a rád si pohrávám s různými operačními systémy. Nejsem tak velký přispěvatel jako Amir, jehož patche jsou skvělé. Jsem ale člověk co rád přemýšlí, poskytuje nápady a opravdu důkladně provádí testování. Nyní student na odpočinku, doufající, že v budoucnu začne studovat buď na Chalmers nebo MIT. Kromě toho rád řídím a restauruji automobily Porsche." David byl jedním z nejaktivnějších přispěvatelů již od prvních dnů. Podporoval projekt v mnoha oblastech, jako například rychlé zodpovídání dotazů na instalační problémy, testování uvolněných verzí a vedení a přispívání do kreativních diskuzí. |
|
Juan González (opsi) "S počítači si hraji již od osmi let a linux (nebo GNU/Linux chcete-li) je mým hřištěm od roku 98. Open source projekty mám rád, protože umožňují takovým jako já dostat se do kontaktu s chytrými lidmi, což je samozřejmě případ i LG3D. V současnosti jsem studentem informatiky v Almerii v jižním Španělsku. Musím přiznat, že nejde o nejlepší univerzitu na světě (ani v zemi), ale je tu slunečno a pláž je blízko ;)" Juan je aktivním přispěvatelem již od prvních dnů projektu. Pomáhal vytvářet skvěle vypadající 3D hodiny, které byly jednou z prvních aplikací v inkubátoru. Tato aplikace pak zřejmě inspirovala mnoho členů komunity k vytvoření vlastních aplikací. |
|
Kazuhiro Kazama (kazama)
"Jsem senior research engineer v Nippon Telegraph and Telephone Corporation. Předmětem mého výzkumu je vyhledávání informací na webu. Navíc jsem byl členem expertních skupin JSR-51 a JSR-204 v JCP a přispíval jsem do projektů NTT JTeX a Tomcat. Líbí se mi koncept LG3D. Pro tento projekt jsem přeložil dokumentaci do Japonštiny. V budoucnu bych rád vytvořil novou vyhledávací aplikaci nad LG3D. Kromě toho rád řídím, rybařím a hraji na ukulele!" Kazuhiro je jeden z klíčových přispěvatelů v Japonské LG3D komunitě. Skryt za oponou, udržuje přeložené stránky stále aktuální. Nedávno úspěšně vedl informační setkání o LG3D na konferenci Java Computing v Tokiu, kde byly představeny zajímavé aplikace pro toto prostředí. Velké díky Kazuhirovi! |
|
Kirk Turner (gameldar) "Po ukončení univerzity (se dvojitou specializací v Biologii a Informatice) jsem začal pracovat v malé firmě WA Go Online (www.wagoonline.com) vyvíjející software. Nejprve jako softwarový inženýr, později systémový správce a aktuálně poskytuji bezpečností konzultace. Jsem stoupenec FOSS (otevřeného software) a chtěl jsem tedy něčím na oplátku přispět. Využil jsem tedy příležitosti vypomoci na projektu LG3D - mám rád jeho koncept a budoucnost a můžu využít své zkušenosti s Javou. Kromě času, kdy jsem manželem a majitelem psa, se tedy snažím přispívat do projektu, jak jen mohu." Mnoho z vás zná Kirkovo jméno díky jeho výbornému LG3D tutoriálu, případně díky náročnému 3D Swing Look & Feel projektu. Je prvním, kdo odeslal JCA a od té doby jsou jeho přípěvky neocenitelné. |
|
Phil Dowell (phild) "V současnosti jsem zaměstnán u společnosti Sun jako FA / debug engineer ve svém rodném městě Linlithgow ve Skotsku. Ačkoliv jsem vyučený automechanik, jsem certifikován jako A+ a Network+. Nemám programátorské zkušenosti, kromě napůl přečtené knihy o Javě. Mezi mé další koníčky / vášně patří má rodina, grafika / zobrazení a závody formule jedna. V Linuxu a Projektu Looking Glass jsem zapojen již téměř dva roky, od počátečního koncepčního dema, přes jz-core až po dnešní stav. (A po celou dobu s potěšením)" Jako zaměstnanec Sunu patřil Phil mezi první účastníky a přispíval do LG3D již v době, kdy ještě nešlo o oficiální projekt. Mezi jeho poslední příspěvky patří splash screen a je vždy ochoten pomoci zopovězením dotazů ve fóru. |
|
Pierre Ducroquet (pinaraf) "Už si přesně nepamatuji, jak jsem objevil Projekt Looking Glass... Jisté však je, že když jsem jej poprvé spustil na svém počítači, byl jsem ohromen! Od prvního vyzkoušení LG3D se snažím projektu ve svém omezeném volném čase pomáhat. Dobrý způsob pomoci který jsem objevil, je marketing :). Považuji to za marketing: novinky na linuxfr pro každou verzi, pomoc v mailing listu, překlad webových stránek do francouzštiny a pomoc na IRC kanálu (připojte se!). Později bych rád zkusil vyvinout nějaké 3D aplikace. Zejména mě zajímá jiný program pro čtení pošty, který by používal databázi sqlite pro ukládání mailů (a umožňující například rychlé hledání)." Pierre je jedním z nejaktivnějších účastníků ve fóru a již poměrně dlouho podporuje komunitu. V současnosti odvedl mnoho práce na francouzském překladu. To přineslo zvýšený zájem o projekt u francouzky mluvících lidí po celém světě. |
|
Yuichi Sakuraba (sakuraba) "Je to již 10 let co jsem začal používat Javu. A stále ji rád používám. Jsem nadšený úplně novými Java technologiemi, které se objevují každý den. Není třeba dodávat, že mojí oblíbenou Java technologíí je Projekt Looking Glass. Vytvořil jsem prohlížeč obrázků - Zoetrope; přesto mám stále mnoho nápadů pro aplikace v LG3D. Rád bych své nápady v brzké budoucnosti uskutečnil. Navíc pokračuji ve zpřístupňování LG3D dokumentů veřejnosti na svých webových stránkách http://www5.airnet.ne.jp/sakuraba/java/lg3d/index.html (Omlouvám se, jsou pouze japonsky)." Mnoho lidí by Yuichiho spojilo se skvělým prohlížečem obrázků Zoetrope. Navíc přispívá k japonskému překladu a píše články o LG3D do časopisů. Je velkým šiřitelem LG3D již od prvních dnů projektu. |
|
Deron Johnson (deronj) "U společnosti Sun jsem strávil již 17 let prací na různých systémech oken a projektech pro 3D grafiku, včetně DRI funkčnosti v X11. Také jsem pracoval na portování X11 na různá grafická zařízení Sun, grafických ovladačích OpenGL a řídícím softwaru pro GPU. Na projektu Looking Glass se mi líbí to, že mohu uplatnit znalosti z obou těchto oblastí. Jsem zodpovědný za integraci X11 aplikací do Looking Glass a rozšíření grafické architektury." |
|
Hideya Kawahara (hideya) "Mými hlavními znalostmi jsou Java a J2ME, Java prostředí pro spotřební elektroniku. Ve volném čase jsem náhodou začal pracovat na prototypu 3D desktopového prostředí, které se později stalo konceptuálním základem LG3D. V tomto projektu pracuji zejména na komponentě Scene Manager, klientských API a věcech kolem zobrazení a uživatelského rozhraní. Jsem fanda toho, co dobře vypadá. Velmi mě těší, že je tento projekt otevřen komunitě a mám možnost pracovat spolu s vámi na výzkumu nových příležitostí." |
|
Paul Byrne (paulby) "Jsem u Sunu již více než deset let a během této doby jsem značně využíval Javu a Java 3D. Jsem autorem SceneGraphIO, J3dEditor a J3dFly. Nyní jsem projektovým vedoucím pro jádro Projektu Looking Glass. Mým zájmem je vytvoření silné platformy pro 3D desktop další generace, se zvláštním důrazem na vývojové nástroje a to jak pro programátory, tak i tvůrce obsahu." |