欢迎加入Project Looking Glass!
本文档可帮您快速完成Project Looking Glass开发版工作环境的配置。
首先您需要设置您的运行环境。运行环境正确设置之后,就可以下载、安装Project Looking Glass 了。
1. 平台要求 软、硬件要求
2. 设置Project Looking Glass运行环境 下载、安装相关组件
3. 安装Project Looking Glass开发版
4. 运行Project Looking
Glass 如何启动Project Looking Glass桌面会话
5. 问题解决
6. 与Project Looking Glass保持联系
怎样保持联系
7. 写在最后
在您着手设置Project Looking Glass开发环境之前,请先检查一下,看看您的系统是否满足下列最低要求:
| 项目 | Linux平台 |
| 操作系统 | Project Looking Glass已在Sun Java 桌面系统第1版和第2版、RedHat 9、SuSE Linux 8.1.等系统上测试通过。 |
| CPU | 2 GHz,或更快(建议) |
| RAM | 512MB |
| 图形卡* |
3D加速图形卡,支持1.2或1.2版以上的OpenGL。 注意:需要24位真彩色。 这方面的配置可参考下列指导。 已经通过测试的图形卡:
如果您发现其它显卡可成功运行Project Looking Glass,请通过下列EMail地址告诉我们: interest@lg3d.dev.java.net。 如果您发现特定显卡运行Project Looking Glass会出现问题,请通过下列EMail地址向我们汇报: issues@lg3d-core.dev.java.net。 |
| 磁盘空间 | 350MB |
您需要先安装几个Java组件,然后才能运行Project Looking Glass。最简单的方法是 按下列顺序逐个下载、安装这些组件。
注: 本安装指导默认您把所有的组件都下载到了/tmp目录下。
下载全部组件之后,按下列指导进行安装。
如果您以前未在java.net上注册,那么您需要注册,建立一个帐号:
Project Looking Glass开发版要求色彩深度为24位。许多系统是按16位深度配置色彩的,这种 情况下Project Looking Glass开发版无法正确运行。您可以运行下列指令,获取当前系统的 色彩深度:
% xdpyinfo | grep "depth of root"
depth of root window: 24 planes
如果显示色彩深度低于24位,您需要更改色彩深度的设置。更改色彩深度设置 的方法在不同平台之间各不相同。请参考下列指导,找出适合于您的平台的 方法:
许多Linux平台通过XF86Config文件来设置显示属性。可通过下列方法更改色彩深度:
运行Project Looking Glass的方式有两种。可以在桌面环境中的一个窗口里运行 ,也可以全屏方式运行。但Project Looking Glass的一个关键优点,就是可以不经 修改运行以前的X11应用程序,这一点只有在全屏模式下才能实现。要想验证Project Looking Glass安装是否正确,最简单的方法是在现有桌面上运行演示程序。如果演示程序能够 正常运行,您就可以将系统设置为全屏运行Project Looking Glass了。注:在3D应用程序 以及窗口管理器(场景管理器)增强功能的开发和测试过程中,在桌面的窗口中运行Project Looking Glass是个好办法。
在这种模式下,Project Looking Glass会话运行在您桌面上的一个窗口当中。这种方式最简单,但只能运行Project Looking Glass 3D应用程序,比如CD 选择器。xterm之类的X11应用程序将会显示在X会话当中。
如果您已经成功安装了Project Looking Glass,您就应该可以看到运行在一个窗口里的Project Looking Glass了。
点击任务条上的CD图标,就可以打开CD浏览器,- 一个3D演示程序。 把鼠标移到CD架上,点击CD图象,观察应用程序是怎样动作的。要想了解更多 操作信息,可在任务条上点击CD浏览器左边的图标,这时会弹出一个面板,介绍 这个演示程序所支持的各项功能。注:最左边的电脑图标是用来执行xterm窗口的,这样可以演示X11应用程序在Project Looking Glass中集成的情况。只有在全屏 模式下,这个图标才有效。关于全屏方式的配置,请参阅下一部分。
通过这种方式,您可以全屏运行Project Looking Glass,并在里面运行各种应用程序, 包括本地X11应用程序。全屏运行Project Looking Glass之前,您必须先退出X会话。只有在Linux系统中,才能采用这种模式运行。最终,这种模式将成为LG3D的主要 运行模式,不仅在Linux,而且在Solaris系统中也要实现。
注:关于全屏模式,还有大量工作需要完成。到目前为止,仅有少数X11应用程序 可在这种模式下顺利运行而不出任何错误。还有很多方面需要完善。一些重要的应用程序,例如:mozilla、staroffice、evolution、realplayer,以及大部分 GNOME应用程序的集成还存在明显问题。我们正积极地对这些问题进行总结。如果您遇到了什么问题,请向我们汇报。
关于不同平台,我们提供了不同的指南,请按照与您的平台相对应的指南进行操作。如果您的平台在这里没列出来,那您只好参照这些指南进行操作,遇到不同的地方请告诉我们。
JDS/SuSE 8.1 采用X 显示管理器 (xdm)来管理用户会话。要想运行Project Looking Glass,您必须先关掉xdm。因为xdm是自动加载的,所以必须通过 chkconfig 指令关闭xdm:
注:要想重新激活X显示管理器,需要登陆为root,输入下列指令,然后重启系统:
# /sbin/chkconfig -a xdm
RedHat9采用GNOME显示管理器(gdm)来管理用户会话。您只需切换为低级别运行状态,这样gdm就不活动了,而不必禁用gdm。
注:要想重新运行GNOME显示管理器,可以root身份登陆,在控制台输入下列指令:
# /sbin/init 5
要在64-bit版Fedora Core 3 上运行Project Looking Glass,需要做一些特别的改动。 注:需要访问32位Linux系统或32位X11模块才能实现这些改动。
从控制台(而不是在X会话当中)启动Project Looking Glass的方法:
现在,您可以在Project Looking Glass桌面上遨游,发挥您的想象力,创造性 地开发3D程序了! 如果您已经准备要进行开发了,请跳到 Project Looking Glass开发指南,了解Project Looking Glass程序开发方面的信息。
no core pointer
RedHat Fedora Core 2上会出现这个问题,其它的系统可能也会出现这 个问题。可以登陆为root,按下列方法临时解决这个问题(由sgiunchi提供):
# ln -s /etc/X11/xorg.conf /etc/X11/XF86Config-4
如果要想一劳永逸地解决这个问题,需要对lg3d-core中包含的X11的版本进行升级。现行版本是Xorg 6.7,需要把这个版本升级为Xorg最新发布的稳定版本。
"main"线程中出现下列异常: java.lang.UnsatisfiedLinkError: /usr/java/jdk1.5.0/jre/lib/i386/libj3dcore-ogl.so:
/usr/java/jdk1.5.0/jre/lib/i386/libj3dcore-ogl.so: symbol glMultiDrawArraysEXT, version LIBGL not defined in file libGL.so.1 with link time reference导致这个问题的原因是,ATI设备驱动程序缺少glMultiDrawArraysEXT扩展。 解决方法是,到Direct Rendering Open Source (DRI)项目去寻找驱动程序,替换掉Radeon的驱动程序。 关于安装过程,可参考 ATI Radeon DRI驱动程序.
注:将libGL.so升级为最新的Mesa程序库并不能解决这个问题。
pkill: 27863 - Operation not permitted
java.rmi.server.ExportException: Port already in use: 1099; nested exception is:
java.net.BindException: Address already in use...
这段提示信息是说,rmiregistry 进程已在运行,lg3d-dev 无法再新建一个实例。典型情况下,当 rmiregistry 由root用户启动,而lg3d-dev lg3d由非root用户运行时,就会出现这种错误。解决方法是,不要以root身份启动rmiregistry进程。登陆为root,结束这个进程:
% su root
Password: 输入root密码
# pkill rmiregistry
# exit
现在就可以用非root身份运行 lg3d-dev 指令,启动Project Looking Glass了。
Fatal Server error: Cannot establish any listening sockets
当您用lg3d-session启动Project Looking Glass时,会出现下列错误提示:
_XSERVTransSocketUNIXCreateListener: ...SocketCreateListener() failed
_XSERVTransMakeAllCOTSServerListeners: server already running
Fatal server error:
Cannot establish any listening sockets - Make sure an X server
isn't already running首先,请确定您想要启动lg3d-session的显示屏上没有X11在运行。 然后检查一下,能不能找到/tmp/.X11-unix/X0 文件,这是上次会话遗留下来的文件。删掉这个文件,再重新启动lg3d-session,即可解决问题。
屏幕更新特别慢
这通常是显卡配置不当造成的。首先,可做下列检查:
- 在X11会话当中运行glxinfo 指令,确保direct rendering属性已设为 Yes。还要注意 OpenGL,要确保您的图形加速设备支持OpenGL。
- 对于NVIDIA卡,可运行xdpyinfo ,看看有没有GLX或NVIDIA-GLX属性显示出来。
如果没有见到这些属性,那么您所安装的驱动程序可能不合适,要么就是3D选项 没有打开。请访问设备生产商的网站,看看3D/OpenGL设备驱动应该怎样安装 和配置。
- 检查X服务器的日志文件/var/log/XFree86.0.log ,看看有没有错误,以及加载的是哪个驱动程序。
libGL error: failed to open DRM: operation not permitted
(运行lg3d-dev时可能会遇到这个问题)。
如果即使3D加速已经打开,Project Looking Glass运行仍然非常慢,那么请检查 一下控制台上有没有下列提示:
libGL error: failed to open DRM: Operation not permitted
libGL error: reverting to (slow) indirect rendering如果有,说明您登陆的帐号没有权限运行DRI (基层直接渲染)。有的情况下只有 root才有权限访问DRI。好像只有RedHat存在这个问题,而JDS、SuSE不会遇到 这个问题。如果您遇到了这个问题,可在XFree86Config或XF86Config 文件中将DRI权限设为:
Section "DRI"
Group "video"
Mode 0666
EndSection
您还需要在 /etc/security/console.perms中将<dri> profile从0600改为0666:
<xconsole> 0600 <dri> 0666 root如果您用的是NVIDIA卡,请将/dev/nvidia*权限改为0666:
# chmod a+rw /dev/nvidia*An unexpected exception has been detected in native code outside the VM
尽管已经打开了3D加速,还是提示下列错误信息,Project Looking Glass随之退出:
An unexpected exception has been detected in native code outside the VM.
Unexpected Signal : 11 occurred at PC=0x0
Function=[Unknown.]
Library=(N/A)
请检查错误提示中有没有下列内容:
<addr-range> r-xp 00000000 03:05 61763 /usr/lib/GL/libGL.so.1.3.mesasoft
<addr-range> rw-p 001b4000 03:05 61763 /usr/lib/GL/libGL.so.1.3.mesasoft如果有,说明您安装了MESA软件OpenGL库。用安装包工具(例如:rpm)卸载这些 程序库,然后用root身份登陆,到 /usr/lib 检查一下,确保存在下列符号关联,并且指向了正确的OpenGL库。关联格式如下 (其中x、y为数字):
libGLcore.so.1 -> libGLcore.so.1.x
libGL.so -> libGL.so.x
libGLU.so -> libGLU.so.x.y如果关联不正确,您需要登陆为root,把它们改正过来。比方说,如果您有一个 libGLU.so.1文件,却没有libGLU.so 关联,那就需要创建一个:
# ln -s /usr/lib/libGLU.so.1 /usr/lib/libGLU.so对于每一个缺失的关联,都按同样的方法创建。
Failed to load the NVIDIA driver
有若干个原因可能导致这个驱动程序加载失败:
- NVIDIA驱动是为linux.*bigmem编译的。如果您的Linux系统有两个镜像, bigmem和linux*up,就用前一个的驱动。否则驱动就无法正常加载。
- NVIDIA驱动需要找到分配给显卡IRQ。通常,OS引导之前,BIOS当中就应该已经 设置好了。但有的BIOS当中,这个IRQ可能被关闭了。可把这个中断打开试试。
- 参考NVIDIA驱动程序安装指南,看看有没有其它详细信息。
参阅:
关于目前存在的问题的更多信息,可在lg3d-core 项目工具> 问题跟踪下找到。您可以对您遇到的问题进行查询。
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